1.对模型拓扑结构和布线有深刻的理解,布线简洁干净,能适合绑定和动画需求;
2.能合理拆分摆放UV,烘焙法线、置换等贴图,熟练应用贴图软件进行颜色、高光等贴图绘制;
3.有扎实的美术基础,热爱3D美术行业。对美有很好的鉴赏能力,善于学习和研究新的技术;
4.根据三维点云数据、现场照片资料使用3dmax等软件制作高精准机械设备等模型,并配合Photoshop处理模型贴图;
5.优化模型的显示及动作效果,按照要求导出制定格式的数据源并集成。
具备技能:
游戏行业有项目经验优先,熟练photoshop、3DSmax、Unity3d等三维软件。
其他:
1.动画、建筑等专业,有游戏培训机构经验;
2.2年及以上相关工作经验,年龄26岁及以上。