具备技能:
1.熟练使用相关软件工具,如3Dmax、Maya、Substance Painter、Unity3D、photoshop、Axure、思维导图、PPT等;
2.精通模型、人物、动画的制作过程,深刻了解场景制作流程;
3.具有PC端、移动端、AR端、VR端平台美术开发经验;
4.具有总结分析、资源框架设计、需求文档编写的工作经验;
5. 具有较强的逻辑思维和分析能力、良好的沟通协调能力和团队协作能力;
6.独立工作能力强,有敬业精神和分析解决问题能力;
7. 具有Shared编辑能力的优先考虑。
工作职责:
1.对业务脚本内容进行资源梳理,建立相应3D模型及场景制作;
2. 对业务脚本内容进行分析,建立Unity3D场景资源;
3. 参与美术资源存储框架设计与规范化文档编写;