岗位职责:
1. 负责渲染特效引擎的设计和技术研发,支持产品创意和快速研发和部署;
2. 根据业务和美术需求,设计实现渲染优化方案和工具链,制定美术制作标准;
3. 负责渲染特效核心算法实现和移植和性能优化。
任职要求:
1. 本科以上学历,计算机相关专业;
2. 扎实的C++开发功底,数据结构和算法,了解图形学的基本原理,了解图形管线基本流程;
3. 写过图形demo,材质特效,物理仿真的优先考虑;
4. 熟悉opengl,gles,directx等图形学API的优先考虑,熟悉shader编程的优先考虑;
5. 对图形图像技术有热情,对新技术有强烈好奇心,有较强的沟通表达能力,分析解决问题能力。